死神VS火影绊官方正版汇聚了《死神》与《火影忍者》里的经典角色,对原版人物进行了高度还原,所有技能也实现了完美复刻。同时,游戏设置了多种独具特色的道具与装备,玩家可自由搭配并使用,挑选心仪角色投入战斗,在指尖打出精彩连击,畅享酣畅淋漓的战斗对决。
1、游戏中包含死神与火影两种类型的角色,替身术是不同的。
2、忍者类的职业的替身术是变为木头并且真身闪到敌人身后;而死神类角色则为爆气术,将敌人的攻击抵消并且击飞敌人。
3、忍者角色和死神角色释放能力的方式相同,在自身收到的时候,按下O键即可释放能力。
4、释放技能将会消耗玩家的怒气条,如果玩家的怒气条不满一行,就会导致无法使用替身术或者爆气术。
5、在没有敌人攻击的时候按下O键,会召唤我们的辅助角色,辅助角色会释放自己的特有技能,之后就会消失。
1、小队模式
小队模式又叫组队模式、三人模式。这只是两种模式的总称,分别是闯关模式和对战电脑。
2、闯关模式
闯关模式下,玩家可自行挑选三名不同角色,与形形色色的角色小队展开战斗。只有将所有角色小队挑战完毕,游戏方可通关。
3、对战电脑
在对战电脑模式中,玩家同样可以任意挑选三名不同的人物。与常规对战不同的是,玩家不仅要选择己方人物,还需挑选对方的人物,只不过对方人物由电脑人机操控。对战持续进行,直至一方所有人物都失败离场。当玩家取得胜利后,游戏会回到人物选择界面,以便开启下一轮战斗。
4、单人模式
单人模式是闯关模式与对战电脑这两种模式的统称。玩法其实和多人模式类似,只是人数从三人变为一人,在此就不多赘述了。
5、无双模式
无双模式的玩法为打怪升级以及购买角色。玩家要使用系统提供的初始角色去闯关打怪,在打怪过程中角色会逐渐升级。除此之外,玩家能够在商店里购买角色,运用不同角色展开战斗。这种玩法和闯关模式有几分相似。
1、四枫院·夜一
功能:破防。
高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。
实用度:★★★☆
2、石田·雨龙
功能:空袭
很好用,用于拦截,,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。
实用度:★★★★★
3、魂
功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)
极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。
实用度:★★★★★
4、井上·织姬
功能:补血。
这个东西很好用,在存在时间限制的情况下,它堪称众援助手段中的佼佼者。然而,并不推荐使用它,毕竟它增加的效果远比不上扣除的速度。再者,选择使用这种援助方式,意味着你对自己能否瞬间战胜对手缺乏信心,只能依靠加血来勉强维持局面。
实用度:★★★★☆
5、更木·剑八
功能:破防
与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一
实用度:★★★☆
6、葛力姆乔·贾卡杰克
功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手
发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高
实用度:★★
在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身
实用度:★
7、蒂雅·赫丽贝尔
功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态
在空中发动时同葛力姆乔
实用度:★★
在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离
实用度:★☆
8、手鞠
功能:攻击一个竖排。但威力弱。
当对方处于空中时:99%命中。
实用度:★☆
当对方站稳时:一个瞬身就过了……
实用度:☆
9、我爱罗
功能:暂时封锁并攻击住对方。
比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。
新手实用度:★
但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防
高手使用度:★★★
10、宇智波鼬
功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。
说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。
实用度:★★★★
11、天天
功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)
天天所施展的连续手里剑,呈直线且覆盖全距离,攻击持续时间也较长。当对手与我方处于同一平面时,仅靠瞬身之术是无法躲避此攻击的。然而,要是对手与自身贴身之时,那么对手还是能够借助瞬身躲开。
实用度:★★★
12、自来也
功能:全屏捕捉
该援助的伤害堪称所有援助中的佼佼者,甚至能与部分角色的I技能伤害相媲美。然而令人惋惜的是,这种捕捉攻击类的援助始终难以摆脱容易被防御以及被瞬身躲避这一弱点。
实用度:★★☆
13、土影
功能:抓落点
唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处
实用度:★
14、四代火影
功能:地面/全屏捕捉
四代火影的攻击与其他捕捉攻击类的援助有所差异,它具备三段攻击。其中,第一二段攻击均为地面捕捉,严格来讲,这并不能算作彻底的全屏捕捉技能。倘若遭遇这招,仅靠一次瞬身难以轻松脱离危机。当然,要是第一段攻击被防御住,第二段就无法命中,第三段攻击自然也不会出现(这或许算是个 BUG) 。
实用度:★★★
15、志志雄·真实
功能:破防
本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高
实用度:★★★☆