黑暗晶核设定在一个崩坏的未来世界,地球遭遇了巨大的灾难,未知的外星势力释放了名为黑暗晶核的能量源,这种能量不仅改造了自然环境,也催生了各种危险的怪物和敌人。这些怪物依靠黑暗晶核的力量迅速进化并变得异常强大,给幸存的人类带来了极大的威胁。为了应对这些怪物的侵袭,人类组织了由顶尖科学家和工程师打造的战斗机甲部队。这些机甲具备强大的武装和高度的自我修复能力,是人类最后的希望。玩家将成为其中的一员,驾驶这些机甲与各种怪物展开生死对决。
人类因为躲避怪兽而流离失所,离开了赖以生存的地球,这些城市已经成为了一座座空城,有的只有黑暗中凋敝的建筑,和潜伏其中的怪物,为了赶走怪物夺回家园,玩家需要在这座黑暗的城市里努力生存和厮杀,清除浅埋在其中的威胁。
每种敌人都有不同的特点和攻击方式,玩家需要灵活应对
多种地图和关卡供玩家挑战,每个关卡都有不同的难度和奖励
支持多人在线合作与竞技,玩家可以与好友组队挑战更难的关卡
玩家可以自由调整机甲的外型、颜色、配置等等,非常自由。
游戏有单人以及双人模式,大家可以根据自己的喜好来进行选择。
怪物会按照波次来进行攻击,努力升级自己就可以打败更多的怪物。
玩家一:
可玩性:
内容有点少,仅展现了核心玩法,相当于demo版本。操作是摇杆加按键的方式,手感还可以,有一些开发潜力。
核心战斗是3D俯视角平面射击,战斗开始前可以进行肉鸽强化,资金有限,有选择策略性。怪物从四面八方冲过来,进入一定范围后可以自动锁定,开火还需要手动按,类似放风筝的打法,周围有很多障碍物也可以用炮弹打碎,解压感很好!
难度梯度体验比较陡峭,每一波之间的强度增加较高,怪物种类丰富后,攻击方式上有变化,是可以直观看到的难度提升。操作策略上并没太大改善,数值也需要进行一定调整。
数值合理性:
没做外围养成,独狼开发进度略慢,不过思路可以有很多。很早之前玩过一款画面表现类似的flash游戏,规则上应该能借鉴不少。
画面音乐:
画面是纯3D建模,视觉表现力很好,灰暗的环境中我方机甲和敌人颜色都很突出,容易分辨。由于视野拉得较远,模型细节看得不是很清晰,不过战斗体验上弥补了此类不足。建筑靠撞上去无法推倒,需要开炮才可以,打倒一片建筑可以腾出来空间,也能释放压力,是个不错的想法。
玩家二:
超棒的肉鸽,3d高清画质,我吹爆!
改变攻击机制的buff非常强。