精灵王国是一款策略角色扮演游戏,玩家将进入一个充满魔法和精灵的奇幻世界。在游戏中,玩家需要管理和发展自己的精灵王国,招募不同能力的精灵并与他们一起探索、战斗和完成任务。游戏结合了建设、策略和战斗元素,提供丰富的剧情和多样化的挑战。精美的画面和细致的角色设计使游戏体验更加沉浸。通过策略决策和精灵培养,玩家将打造出独一无二的精灵王国。
精灵王国是一款结合了版图扩张、模拟经营、RPG战斗、Rogue Like要素的策略放置游戏。在游戏中,玩家将化身为逃过不明灾变的精灵王国的王子,利用能够时间回溯的神器,一步一步地重新收复被未知敌人占据的领地,找到并顺利解决事件。根据游侠的探报,前往王都达拉娜亚的路被来路不明的怪物占领。为了前往王都一探究竟,我们需要通过解放领地来建造农场和林间开拓地来获取资源。
精灵王国即为ElfKingdom
精灵系统:多样化的精灵和技能组合。
策略玩法:结合建设与战斗策略。
奇幻世界:丰富的魔法与探索元素。
深度剧情:引人入胜的故事和任务。
精美画面:细腻的视觉效果增强沉浸感。
1、建造兵誓后,每个兵营会随着时间训练各自的小队,直到小队满员。
2、敌我小队根据各自的速度,决定行动的顺序。
3、除了范圈攻击以外,所有的小队均会优先攻击敌方排在最前方的小队。
4、我方小队会按照物防+魔防之和,从高到低自动排序。
5、根据攻击类型(物理/魔法),当进攻方的攻击比防守方的物防/魔防高时,防守方将造成伤亡。当攻击比物防/魔防高出N倍时,防守方将造成N人阵亡。
6、我方最多只能训练并带领8个小队。
1、时间回溯的作用:
由于科技水平的局限,领土扩张和战斗会遇到许多的瓶颈阶段。发展进入瓶颈时,唯有透过时间回溯,才能够累积更多的研究点数,以提升科技水平。
一点点的“倒退”,是为了更好地“前进“!
2、解锁新的地图:
每个地区都有敌人的首领。探索找到并打败敌人首领后,就能解锁新的地区。
3、地圈更换时也能获得研究点数:
进行地圈更换时与时间回溯一样,也会获得当前地图中的领地与资源总和所换算的研究点数。
4、穿越水与山脉地形:
当购买了与水或山脉邻接的土地后,虽然能购买并在水或山脉地形上建造,但无法往周围拓晨领地。
只有解锁了相应的特殊科技后,才能通过在水或山脉上建造玛那浮桥、矮人隧道以进行领地的拓展。
5、查看各种资源的实时收益:
点击顶部栏的资源图标,可展开资源列表并查看所有资源的收益统计。
6、建筑之间的资源供给:
有些建筑需要其他建筑提供资源原料,才能进行生产。建筑能为周圈2格距离内其他建筑进行供给,但若两个建筑之间的领地并没有购买,将导致供给路线产生绕路(距高超出2格),则无法进行供给
1、建筑连携实现产量爆发
初级建筑虽然产量低,但却能为周围的更高级的建筑提供原材料。在有限的领地内,打造出最优的生产供应链,使得王国的资源百倍、万倍地增长。
2、精灵科技研究
利用时间回溯不断累积经验和知识,解锁和升级各种精灵科技,获得更多类型的建筑和兵种。
3、版图扩张与随机性
由玩家自己决定如何在大片的战争迷雾中探索、如何扩展自己的领地、发展自己的王国。而每次时间回溯(重置地图),一部分的地形也会随之改变。每局都有新鲜感。
4、打造最强精灵部队
能用箭雨进行全体攻击的游侠、绝对防御的持盾侍卫、能冻结敌人的冰魔法师…训练出特性各异的精灵战士,击败强大的未知敌人。
5、动态的最优策略
由于地形、科技水平、建筑等级、敌人不断地发生变化,每局游戏的最优策略也会随之改变。用心观察和总结、灵活变通,才能让你的王国发展的更快更好。
6、告别无脑放置和爆肝
不做无脑的“打工型放置游戏”和繁复爆肝的“假放置游戏”是我们的原则。竭力为大家带来轻度休闲,但同时趣味十足、具备玩法策略深度的放置游戏。
精灵王国通过精灵管理和策略战斗,带来了独特的奇幻冒险体验。