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桃源记

桃源记

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  • 分类:经营
  • 大小:369.5MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:v1.0.06
  • 更新:2025/9/9 22:44:55
  • 平台:Android
应用截图
应用介绍

桃源记是一款引人入胜的模拟经营游戏,玩家在游戏中将体验到古代桃花源的生活场景和经营乐趣。游戏背景设定在一个与世隔绝的桃花源村落,玩家的目标是将这个美丽的小村庄发展成为一个繁荣的桃源世界。在游戏开始时,玩家将接管一个初始状态较为简朴的村庄。玩家需要从基础设施建设开始,例如修建房屋、设立田地、建造商铺等。每个建筑都有其独特的功能,例如房屋提供居住空间,田地用于种植各种作物,商铺则能售卖制作的物品和收集的资源。

桃源记介绍

丰富的建设玩法,或将是你从未有过的模拟体验,并且该游戏还设置了普通、困难两种难度选择,详细见证更多精彩内容,抓紧时间下载体验吧!另外在游戏中玩家将以管理者视角,控制村民采集资源、分配劳力、发展人口,一步步建立起适合生存的村落,进而逐步发展为世外桃园。

桃源记描述

桃源记中的经营内容非常丰富,包括农业、畜牧业和手工业等多个方面。

玩家可以选择种植各种农作物,如稻米、蔬菜和水果,并通过适当的施肥和灌溉来提高产量。

养殖方面,玩家可以饲养鸡、羊、猪等动物,这些动物不仅能提供肉类和乳制品,还能生成其他有用的资源。

手工业则包括制作各种工艺品和家具,这些可以用于改善村庄环境或出售给其他村庄以获取利润。

桃源记攻略

一、新手第一年开局发展教学,教你如何合理安排资源与人口

故事要结合时代背景看,当时的对农民的赋税极重,农民拖家带口的外逃到荒野去拓荒。然后就有了游戏一开始,我们手下能用所有入手。(一对老夫妻,一对年轻人,一对小儿,一对幼儿) ??

——————————游戏开始——————————

桃源记

之所以着重强调他们的年龄,是因为老人会老死(劳动力-1),小儿会长大(然后劳动力+1),

幼儿会变成小儿(劳动力+0.5),在年轻人结成夫妻之后,你会莫名其妙的反复的在野外捡到幼儿……

而且前期,你需要做出两顶茅草棚子,他们会自行选择茅草房子进行入住。

据我观察,夫妻必然睡一顶房子。单身男女必然在另一顶,然后单身男女就结为了夫妻。

桃源记

家有一老,如有一宝。老人拥有技能:【阅历】:可以把自己的技能传授给{年轻人}

前期只有老爷爷拥有现成的割草技能。老奶奶虽然也有,但是是技能0的状态,不能传授。

割草指(所有用镰刀的项目里,浆果跟草药不属于割草)都算割草技能生效范围;

(再考虑到,老人会老死这点,得出最优排班组合)

桃源记

而前期存粮不多,很容易就遇到第一次粮食危机。劳动力都喊着要穿衣服,穿衣危机。消息一直提示要两顶草屋,住房危机。因为前期没工具,事半功倍,个个喊着休息,劳动力危机。【衣食住行】全了

桃源记

分配一对小儿/妇女。搭配采集浆果,这个组合就不用去动它,雷打不动那种,这是粮食的保证,再省不能省口粮。(而且伴生的紫桃可以恢复精力,左上角蓝色的条。可以卖给商人10铜币一个属于硬通货)(粉桃还能开家宴)【跟其他生存游戏不一样,在这里浆果还蛮赚的】

【接下来就是偶尔观察一下,跟老爷爷搭配的人,他学会技能了没有。学会就换另一个劳动力去学习】

桃源记

然后另一个食物采集点,这涉及到家宴的问题

野菜:5颗野菜能做一碗野菜汤,肉在前期全靠豺狼来袭,肉汤是不能稳定得到的前期就是整天吃野菜过活。这些野菜汤放到家宴上影响了晚上打野的收入,人口的增加。

桃源记

(这好像是同一件事,不然为什么老是今夜无人入眠呢?)【建议把老奶奶分配前期一个人采野菜,她割草技能达到1之前是不能传授的】

用低效率劳动力解决了吃的问题,接下来还有衣服,住房,工具的迭代。

具体起来就是,工台,工房,粗衣房等【功能性建筑】

再具体一下就是石头,木头,麻等【常规三素材】

这中间的顺序,不需要去记,也不需要教,新手流程会带你走。

桃源记

我接下来讲的是【如何用好效率最高的年轻人,尤其是年轻男人解决,石,木,麻的问题】

》首先是先出工台弄出木制工具,MC玩家点赞。

》然后是草房的优先度第二

》再是衣服的优先度第三

桃源记

之所以把衣服排在草房后面,是因为开局会送金创药,感冒汤啥的。没有衣服会导致生病,可是生病可以吃药啊。没护甲会导致受伤,可是受伤可以吃药啊。 (如图所示,全体一起生病既是流行病,又是因为衣服需要迭代了。它的界面可以轻松看到,基本上每人都需要冬衣夏衣各一件,入冬以及盛夏又需要更好的衣服……所以其实是没完没了的……每次到关键节点,就是一次【穿衣危机】处理不好就是全员生病)

但另一方面衣服是不怕生产过多的,可以卖,10铜币一件属于能回收,但是不是很值。

在搞明白这个逻辑之后,青壮年劳动力,你基本上跟着新手教程走,缺啥补啥就行。

————————排班篇————————

这中间有一个急也急不来的等待期:【繁荣度达到150】→【解锁小村】→【解锁工房】→石制工具→大量全新资源可以开发了→大量全新的建筑(包括我们种花家心心念念的田地也可以弄了)

(春夏才能种水稻,注意季节了)

桃源记

但这之前有个必须的等待期,等【繁荣度到150】,这段时间是给你完成资源积累的

桃源记

两个小目标:

①两位老人都会在这段时间寿终正寝,然后手下劳动力会进入一段全是青壮年的巅峰时间。

但同时等于《割草职业技术学院》停课了

能让多少人学会割草,会一定程度的影响接下来的发展

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②点开右下角【材料】,可以手动生成二级材料【石块】,【木块】,【麻布】,【麻绳】

其实还是,石木麻。在保证左上角绿色的粮食进度条不危险的情况下,尽量存这些【二级素材】

(制造材料大量消耗精力值)

(而且蓝色的精力条,一定别满着,永远让它处于恢复状态,家宴辛辛苦苦赚的就是精力值)

等繁荣值一到……还得抽调两个劳动力去造工房……

桃源记

③工房,工台,成衣坊这些都是不需要去点击的。造出来就行,在放置它们制造地点的时候找个很边边的地方放就行。反而房子放在正中央,节省从家到资源点的时间。

【尤其注意不要挡了地面的资源采集点】

【资源采集点是会枯竭的,枯竭了就消失了,然后空地就有了】 (每枯竭一个资源点都会给一个新苗子,感觉就是给你直接重新分配资源点位置,当然是放到一起)

桃源记

工房落地之后,资源需求归根结底还是【石木麻】

只不过从砍桃树→变成了砍松树

从挖石头→挖花岗岩

这些都是凭需求来就行,区别在于需要用石头制工具,这又是一次工具迭代。(如同一阶段一样,工欲善其事,必先利其器,工具迭代永远在第一位)

桃源记

但是随着时间的推移,季节是会变化的

春夏秋冬

其中【深冬】,也就是冬天最冷的时候,哪怕全员都已经换上(二级保暖衣),也还是会全员感冒,语言框都是:“需要更加保暖的衣服”

(当前季节看界面的右上角)

桃源记

按逻辑,应该要:【三级保暖衣】

我用铜币跟商人换了兽皮衣服,而村民会自己换衣服,事实证明这是个蠢举动,只有在最冷那几天,他们才穿兽皮。温度高于18,他们就自己脱了。

桃源记

三级暖衣→织坊→小镇

然而小镇的前置条件无论是,繁荣度,还是人口都是大大的差。

得出结论:这个冻必须得挨,这个病只能靠吃药硬抗。

感冒药=草药+杂草

桃源记

药房不算太难建造,所以遇到第一个冬天的时候,不用抓狂,三级保暖又做不出来,群体生病怎么办??

你就理解成广东人过冬全靠一身正气跟清补凉好了

桃源记内容

除了经济方面的管理,玩家还需要关注村庄居民的幸福感。

游戏中,村民的需求和满意度对村庄的发展至关重要。

玩家需要满足村民的基本生活需求,如食物、住房和医疗,同时也要注意村民的娱乐和社交需求。

通过举办节日活动、组织集会和提供娱乐设施,玩家可以提高村民的幸福感,促进他们的生产积极性。

桃源记说明

游戏内玩家将采用上帝的视角,可以清楚的看到整个地图内的各种内容以及资源建筑;

玩家可以自由的建设各种建筑与设备,并且随着玩家的游玩将会解锁全新的建设内容;

在游戏内可以养殖各种家禽以及动物,家禽不仅可以变成粮食,还能够进行出售赚钱;

桃源记测评

桃源记采用了精美的画风,展现了古代村庄的自然风光和建筑风格。柔和的色彩和细腻的画面使得整个游戏体验既舒适又令人放松。游戏中的每个细节都经过精心设计,使得玩家仿佛身临其境,沉浸在美丽的桃源世界中。

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