幻境双生游戏世界设计独特,充满神秘和未知。玩家将穿梭于各种奇幻的场景之中,解开其中隐藏的谜题与秘密。每个关卡都设计了丰富的冒险元素,让玩家在探索中不断发现新的挑战和乐趣。游戏中的每个关卡都设置了各种各样的机关和陷阱,需要玩家巧妙运用自己的智慧和技巧来解决。有些关卡需要玩家进行逻辑推理,有些则需要灵活运用游戏中的道具和机制。这些挑战性的关卡设置增加了游戏的难度和可玩性,让玩家在不断尝试中提升自己的游戏技能。
幻境双生是一款像素风格的冒险解谜游戏,丰富的冒险解谜内容,每个关卡都有丰富的机关陷阱,你需要找到机关解除难题才能继续前进,随着你的不断探索,逐渐了解了所有的真相,整个故事设计的非常迷人。游戏中,玩家将扮演主角Rehtona,身处正发生异变的世界,利用各类独创性机关和她被赐予的“幻象标记” 能力,穿梭于世界的表里两侧,收集每一片世界之心碎片,解开一个个谜题,找寻故事的真相。
《幻境双生》是一款非常空灵的游戏。
Rehtona一词来源于单词another。玩家所扮演的小女孩Rehtona在睡梦中醒来,她走出房间,一次次穿梭在表里世界,拼接所有的记忆碎片。
双世界的设定并不算罕见,但你仍然会迅速被《幻境双生》中的奇特氛围所感染。这里一切都是恬静的,就像晨曦时分白茫茫雾气弥漫之时,远处的鸟鸣声时不时划破空气,传到你的耳边。BGM轻柔,缥缈,你努力寻找黑暗之门,想方设法找到大鸟慕斯才能得以离开。
除了背景音乐和剧情设定,《幻境双生》所使用的美术风格——像素,在相当程度上完成了锦上添花。
像素这种古老的风格出现在Game Boy的黑白显示屏,早期的16位PC游戏,以及追求别样效果的作品中。尽管现在3D视角、酷炫的粒子效果、细腻的毛发渲染等各种技术如此发达,但像素仍有着一股无可替代的复古美感。
制作组用斑斓的色彩点缀景色,缥缈的蓝天白云,泛灰的钢铁构架,远处红黄相间的大楼,这种细腻的像素组合反而透露出精致的美感。同时你会发现些许蒸汽朋克的风格——就像宫崎骏的《天空之城》,巨大的机械体盘桓在地下,或是组成天空漂浮之岛,透露出魔幻与科技相错综的奇异之感。
而玩法则是推箱子解谜。核心在于Rehtona的表里世界穿梭能力,通过推箱子找到记忆碎片,能够解锁剧情;找到钥匙,可以进入里世界,乘坐大鸟离开。
因此,在拨动机关的时候要提前规划好路线,以便在表里世界都能顺利前进。Rehtona的关键能力是“幻象”,在表世界仅仅只是虚幻物,而在里世界就可以化为实体。
这种表里世界规则不一的情况还有很多,让思考的乐趣陡然增大。比如里世界的藤蔓会消失,原本上方托着的物体就会掉下来;
石头箱子在里世界会破碎消失,木头箱子可以正常保留;
泡泡发射器在表世界可以帮助Rehtona上升,到了里世界就成为了致命的危险。这些机关除了要小心躲避之外,还可以反过来灵活利用“幻象”帮助开启路线,如把物品放在藤蔓上,让它在里世界掉落下来,等等。
规则越到后面越是糅合,有时候你甚至需要不断往返于表里世界才能过关,体验下来,众多规则有些杂乱,还好有些机关出现的次数不那么多,整体难度大致是在玩家熟悉的基础上逐步提升的。
每一关可以根据直觉走出正确的路线,前提是你的操作正确——因为一旦走错一步,就会发现自己的路被堵啦、道具动不了啦、跳不上去啦,只有靠回溯功能回到上一步了......虽然对我而言,更多时候自杀重来会更快一些。
1、重力:箱子只有在重力作用下由高处掉落到低处,限制了箱子的上下移动,另外《Rethona》还引入了无重力区域的理念,这时候箱子需要靠外力的撞击才能向下移动。
2、升降梯:箱子低处转向高处的工具,弱化了重力的绝对效应。
3、空投箱&坐标箱:空投箱从天而降,无法左右移动,和坐标箱配对。由于重力作用,箱子无法跨平台移动,空投箱子增加了游戏参数,增加游戏难度和趣味性。
4、固定可变平台:里世界和外世界并不是一成不变的,除了固定的平台外,某些平台在不同的世界有不同的形态。
5、自由可变平台:Rethona创造一个只能在里世界具现化的幻象作为平台使用,增加游戏自由度和难度,可以推理放置幻象的时机和位置。
6、里世界&外世界可破坏平台:两种平台配合重力提供了箱子掉落在不同平台的不同选择。
7、可控障碍:固定平台不能通过,但是激光可以通过压力板来控制开关或者用箱子挡住,与可变平台互相配合使用可形成障碍或消除障碍。
8、传送带:限制箱子左右移动方向。
一场寻找灵魂的冒险,一个关于女孩的珍贵的记忆,破碎的世界和自我拯救的故事。
让我们一起加入蕾特娜的旅程吧!——一个你永远不会忘记的旅程。
独特的二次元世界解谜要素令人拍案叫绝,需要你用不同的策略来通过关卡。
游戏采用了精美的像素风格画面,营造了一种独特的视觉风格。画面简洁而精致,让玩家感受到了一种复古与现代相结合的美感。同时,像素风格也为游戏增添了一份怀旧的情怀,吸引了更多的玩家投入其中。