Random Dice是一款备受瞩目的骰子游戏,玩家需要在游戏中抵御不断袭来的敌人。通过投掷骰子并建立防御系统,你需要利用各类骰子来抵挡敌人,并在游戏中不断提升自己的技能和策略。通过合理放置骰子,玩家可以建立强大的防御系统。游戏中有多种类型的骰子可供选择,每个都具有独特的技能和效果。随着游戏的进行,玩家可以解锁新的骰子并提升自己的角色实力。
- 进行现场比赛并超越对手!
- 打造独特的建筑并炫耀您的策略!
- 在战斗中获胜,收集奖杯并达到高排名!
早期压制型面板
使用攻击力非常强的面板在前期压制对手。
后期成长型面板
在前期忍耐蓄力,在后期给予对方致命一击。
均衡型面板
一、前期优先铺场
就是快速的清理场上的怪物,及时的变现SP,从而更加快速的投放新的骰子参加战斗
早早的就知道场上骰子的形势,自己主攻的骰子数量是否不够,整体的战斗力是否不足
避免草率合成后,合成出了辅助一类或自己不愿合成的骰子
快速累积SP,从而从局势上做判断,在场上只剩3个空位后就可以考虑,是否需要继续投放骰子还是给骰子SP升级或是合成过多的辅助类骰子
某些BOSS是具有毁坏骰子的技能的,如果你前期开开心心花大量SP合出的心仪骰子,被BOSS技能摧毁,那你很可能就快速的输掉了本局。
二、中期优先SP升级
由于这个游戏的核心机制都是随机,大部分人我都是不推荐去靠自己运气去合成骰子的(欧皇除外)。
在场上铺满后,可以将你认为多余的辅助骰子优先合成,其他主攻骰子建议不要轻易合成,
主要的提升方式考虑用SP升级的方式。对于新手来说,这是守住胜利最稳妥的方式。
三、骰子战争阵容
比较平民的一个骰组推荐:
狂暴、斯巴达、毒、百搭、储能
这个阵容的核心就是快速升级。鉴于狂暴的基础攻击比较低,
我们需要快速的合成增加炮口以及升级他的SP科技来增加他的基础攻击力和攻击频率。
由于他打BOSS并不是特别强力,所以斯巴达的选择就很必要了。
毒骰子是为了更好的削弱所有怪物的血量。百搭和储能就是初期的升级神器了。
下一个阵容是:魔术、地刺、斯巴达、百搭、储能
最近,地刺的出场率比较高,鉴于此,我想搭配一个以它为核心的偏平民的骰组。
魔术能变幻,能返还SP,需要初期铺场的骰组其实都可选择带上他。地刺不用说,满屏的地刺伤害可是很恐怖的。
斯巴达,真男人都是用来打BOSS的。同样是辅助,百搭,储能更加能加快铺场的进程。
估计这次的更新,主要精力放在了军团功能的开发上,所以只推出了两个比较不强力的骰子,所以这次小编推的骰组都比较偏平民。
骰子战争PVE常见队伍
阵名:【打高】太阳枪阵
携带骰子:太阳骰子+枪械骰+成长+小丑+光骰
介绍:前期靠太阳打小怪,后期靠枪械7星狙击
并配合光骰加速
该阵容需要搭配{暗杀辅助}或其余更好的辅助阵容
才能达到高星
阵名:【打高】太阳祭品
携带骰子:太阳+光骰+祭品+成长+小丑
介绍:只有太阳做输出,前期复制祭品拼骰子数量
这样的阵容成长速度更快,但是较看运气
如果运气不好,大概会跟我一样一堆光骰跟祭品吧
一样可以配合暗杀辅助,不过需要注意场上骰种
假设光骰跟祭品太多,不建议先狙击升级
阵名:【打高】能量枪阵
携带骰子:能量骰+枪械骰+成长+小丑+光骰
介绍:前期靠枪械打小怪,后期靠能量+狙击打王并配合光骰加速
该阵容需要搭配{暗杀辅助}或其余更好的辅助阵容才能达到高星且由于枪跟能量前期偏弱,15关前容易提早结束
升星 = 骰子本身星数增加
升等 = 下方骰子等级提升,每个骰子花费固定 100SP>200>400>700>MAX ,依据骰种,效果不一
升基础等级=骰子清单=包包=首页花金币升级骰子基础等级,依据骰种,效果不一
中庸流,强风+圣剑/破甲/瘟疫/地狱+冰龙+生长+小丑。最原始的思路,强风灌伤害冰龙减速辅助,生长和小丑理财,后期强风输出乏力所以补了圣剑/破甲/地狱,瘟疫是前中期加快推线速度给对方压力的。中规中矩的打法,克制暗杀流
强攻流,五输出,什么输出高上什么,开局四输出,推线很快不卡手,越推越快。这里大家要知道一个设定,你每消灭一个敌人对面就会刷新一个敌人,你推的越快对面兵线压力越大。均衡流的开局只要出辅助输出就跟不上你,兵线很容易被搞炸。总遇见经营类或单核输出的可以用这套路搞一手,乱拳打死老师傅。
Random Dice适合喜欢策略游戏和塔防游戏的玩家,其丰富的玩法和充满挑战性的游戏体验已经吸引了大量玩家的关注。