三国时代3是一款很经典的即时战略手游,玩家可以在游戏中扮演三国时代的名将,体验三国争霸的激烈战斗。游戏中玩家可以招募名将、建设城市、发展军队、参与战役等,展开一系列策略性的游戏操作。玩家需要制定合理的战略,与其他玩家或AI进行对抗,最终实现统一三国的目标,有兴趣就来下载试试吧。
三国时代3是一款策略单机三国手游。游戏的地图采用了比较简单的“军旗”元素的风格设计,张飞以及关羽刘备等三国英雄人物改成了卡通搞笑的头像,让游戏有了不少搞笑成份提升游戏有趣味,游戏的整体玩法是通过使用游戏里内置的各种策略来壮大自己的势力,最终目标是完成统一。
1、选择角色并解锁,接着对角色进行简单的培养,之后开始战斗。
2、丰富的玩法规则,小伙伴们可以在战斗时给角色搭配好装备。
3、选择合适的角色上战场,带领士兵们对着敌人发起攻击。
1、其剧情更加的丰富,更为玩家准备了超多的武将,感受到真实的三国时代的历史氛围。
2、拥有独特的视角,扮演一名三国时代的将领,带领自己的军队进行战斗。
3、丰富的任务系统以及多线索多结局的设定,完成各种特殊任务。
先上结论: 一戟二马三刀
四刀二马100统率打100统率伤害期望『324』
60统率打60统率伤害期望『228』
三锤三马
100统率打100统率伤害期望『332』
60统率打60统率伤害期望『245』
二锤二马二剑
100统率打100统率伤害期望『323』
60统率打60统率伤害期望『238』
一锤二马二刀一剑
100统率打100统率伤害期望『324』
60统率打60统率伤害期望『233』
一戟二马三刀
100统率的武将打100统率的武将伤害期望是【438】
对面没有马伤害期望是『362』
60统率的武将打60统率的武将伤害期望是【304】
对面没有马伤害期望是『251』
可以把刀换弓,100统率伤害期望有马『390』没有马『323』
但是远程掉1/5伤害所以在对面没有马的情况下伤害就比不上谋士火攻了
这里不得不提一下流星锤了,流星锤吃不到长戟加战马的伤害加成
所以流星锤的性价比真的低
如果流星锤能吃加成的话那么二锤二马一戟一剑将会成为新的最高伤害出装。
100统率打100统率的伤害期望是【458】
对面没有马伤害期望是『379』
虽然有1点负重但无伤大雅,如果将剑换成马的话虽然没有负重,但伤害期望就不如一戟二马三刀了。
100智力的谋士火攻同为100智力的谋士伤害是【300】
而且谋士没有加伤手段。所以60统率的“废将”伤害能打平100智力的谋士(?ω?)
当然实际情况肯定不是这样,毕竟谋士可以拥有60统率,而废将不能有高智力呀。
1、游戏的画面
画面,可以说是这个游戏的痛点啦,现在国内的这类游戏普遍都是在画面上有着较为敷衍的态度,反倒是各种二游绚丽的画面大行其道,估计是赚的钱少吧。 很经典的ui界面,让我想起以前玩的jrpg,当然有在清晰度上做出优化,虽然比不上那些大制作也是让人在视觉体验上有一定的好感,整体画风还是比较小清新的。不过战争游戏嘛,缺少那种震撼人心的视觉感受还是让人难以有足够的代入感。
2、游戏的玩法
玩过三国2的都知道,玩法方面这游戏做的是非常不错的,各项数值和机制做的都还算平衡,模式也算丰富。而这个第三代相对来说有些变化,但是不多,整体玩法还是像第二代看齐。主要的变化还是角色增加了些不同的属性,开放了手机端的剧本编辑功能。游戏的整体玩法是通过使用游戏里内置的各种策略来壮大自己的势力,最终目标是完成统一。刚开始玩其实有被深深的吸引到, 各种离间,同盟也是玩的很六,也喜欢玩收集武将,都有在劝降,但是玩久了还是比较腻的,毕竟逻辑什么的还是比较简单,熟悉了后也没什么太大的挑战性,最有意思的还是那个编辑器吧,可以自定义各种东西,这个要是完美主义者,还是比较花时间的。
3、总结
还算是一款可玩性不错的游戏吧,虽然没什么画面感,整体内容也是偏少了些,但是在各种设定上有完美的get到三国的主题氛围,而且那些机制也做的相对完善,尤其是对那些历史迷们,相信会有不错的体验。而且看的出来是比较年轻的创作团队,有在给游戏细心规划,相信后面一定会给我们带来更多的惊喜
无论是喜欢三国历史的玩家,还是偏爱策略游戏的玩家,都能在三国时代3中找到自己感兴趣的内容。