当火车鸣笛三秒是一款恐怖解谜游戏,玩家需要在限定时间内逃脱一个恐怖的火车站。游戏设定在一个被遗弃的火车站,玩家扮演一个被困在这个火车站中的人物,需要在限定时间内找到逃脱的方法。游戏中有一个倒计时,玩家只有三分钟的时间来完成任务。
当火车鸣笛三秒是一款中式恐怖风格的解谜手游,游戏开头,一段火车鸣笛,勾起了一位叫杨树的男人即将遗忘的过去,为了追寻自己身上的“往事”,他选择回到了自己的家乡雾山镇,在那里,有个无比诡异的恐怖世界,游戏最大的亮点就在于可交互式的伪3D场景,所有的场景都可360°无死角查看,沉浸感很强,并且这款游戏的故事情节非常丰富完整,你可以体验到杨树和叶小小的一生,游戏所讲述的故事也是立足于贴近现实社会的情景,尤其是在画面上海结合了现实图像,玩家可以在各种实拍下寻找线索揭开谜题,形式很新颖,立意也很好,主要想向玩家表达的是“那些漂泊异地的旅人啊,无论你身处何方。
1、美术设计
这是发生在中国本土的故事,在制作初期,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实拍后期+写实立绘的设计。这是一个大胆的决定,为了找到剧本里描述的场景,做了上千公里的勘景和实地拍摄。因为实景是不可控的,中间发生了许多惊险和惊喜。
2、剧情之中
这不是一个恋爱青春的故事,这是一个发生在中国的一个普遍但又光怪离奇的故事。想通过这个故事,通过杨树去表达一个普通人自身的喜悲。主人公没有任何的超能力,在一个绝不寻常的冒险中,留给他的武器只有求生的本能和对真相的执着。
3、剧情之外
ADV也应该是有与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通ADV所没有的一些东西。尽可能的用新的系统,去让玩家真正能沉浸在故事中。“全景探索”“步行模拟”“QTE操作”等2D ADV很难见到的东西,我们也通过自己的方式加入到了作品中。希望能达到一个更好的演出效果去提升整个故事的渲染力。
1.每个案例都会给出线索,但细节需要你自己去发现,所以必须时刻仔细观察每一个场景。
2.根据已获得的证据寻找新的线索是一个非常耗费大脑的过程。所以大家必须仔细才可以。
3.游戏没有时间限制,可以检查不同的项目,但如果找错了就失败了,关卡都有3种机会。
1、与不同角色进行互动,带来沉浸式的玩法获取更多线索;
2、感受不同难度的关卡带来的推理模式,推动剧情的展开;
3、丰富的章节将会刻画不同画面,运用合理推理还原事件真相;
4、不同的支线剧情带来丰富的结局模式,尽情享受烧脑解谜玩法。
游戏中有多个结局,取决于玩家的选择和行动。不同的结局也会影响游戏的玩法和难度。