枪火地牢是一款冒险韵味十足的解谜佳作,在游戏丰富多样的场景中,玩家能体验到海量的关卡内容,震撼的画面氛围更添沉浸感。游戏提供了不同类型的角色供玩家选择,完成挑战可收获丰厚奖励;还有多位能力出众的职业角色,战斗内容愈发真实,带来独一无二的战斗体验。
游戏新增四个职业枪手,武士,植物学家,骑士;
1、枪手职业在转职选择时往往需要纠结一番,因为不同转职方向对各类枪械的增益效果存在差异——游侠专长于手枪系武器,装甲兵擅长重武器,特种射手则精通步枪类枪械。不过,关于炼金武器的定位目前还比较模糊,像半自动手枪、自动步枪、指定射手步枪这三件武器,虽然从分类上看似乎分别对应三个职业的增益范围,但由于尚未实际测试过具体效果,所以暂时无法确定是否真的能获得增益。需要明确的是,由战术手枪与黑曜石盾牌通过炼金合成的战术盾牌,是无法享受到枪手-游侠职业技能增益的。
2、测试了炼金手枪中的半自动手枪,发现它能够享受到游侠的技能增益效果。
3、邪剑,这武器挺有意思的——它的效果触发判定并非要求用它击杀实体,只要你手持这把剑,任何实体死亡都会触发判定;强化次数越多,判定成功率就越高。至于强化到多少能百分百触发,我也没确切答案,不过我用赌徒加到50时是百分百触发的,其实没必要追求这个,毕竟邪剑能百分百触发后,玩法就不再是近战敲人了。刚才提到持有该武器时所有实体消亡都会触发判定,这里推荐可以配合哨卫法杖使用:哨卫本身也是一个实体,当哨卫释放激光后自动消亡时,同样会经过邪剑的判定——也就是说,这样可以手动“刷小弟”,配合术士角色使用效果会更好。当然,这只是赌徒挑战里的娱乐玩法罢了,没什么含金量,感兴趣的话可以试试。
1、所有Boss均已进行了全部或部分的重做优化,如今在体验上更具史诗级的震撼感与沉浸感。
2、当前环境对隐形与规避行为产生影响,促使人们采用更具战术性的策略。
3、现在武器和装甲的大部分附魔都比以前更强大。
4、各种装备选项,双持、枪械、盾牌等等。
5、在地牢中添加了新物品、敌人、陷阱和互动。
枪火地牢是一款内容充实的冒险解谜游戏,游戏画面表现力愈发出色,每位角色都拥有独特的战斗方式。玩家通过领悟更强力的招式,能让游戏画面更显逼真,进而吸引更多玩家前来体验职业玩法,带来震撼的操作体验,适合各类玩家尽情享受游戏乐趣。