一款主打追击作战的塔防射击游戏,玩家能在战斗中灵活运用多样策略。你可以随时拿起武器,与己方防御塔协同作战,还能搭配海量词条来制定不同战术——所有操作的核心目标,都是消灭敌人、成功通关。此外,关卡地图场景各不相同,更有特色机制等待探索,让每一场战斗的胜负都充满变数。
1、以下呈现的是角色可见的属性,在未穿戴装备的状态下,其基础属性具体为:攻击力0、血量300、移动速度6.5、暴击率5%、暴击伤害50%;其中暴击伤害的计算公式为[基础伤害×(100%+暴击伤害)],减伤率为0%,减伤的计算公式则是[受到伤害×(100%-减伤率)]。
2、另外存在隐藏属性“冲击力”,各类武器的基础冲击力数值如下:双刀与连弩为0,长刀是60,长弓和大剑则为180。该属性直接影响击退效果——冲击力数值越高,对敌人造成的击退距离就越远。同时敌人具备不同的稳定性设定,这里补充说明“击退”的定义:即让敌人朝着远离主角的方向快速移动一段距离,在此过程中敌人的攻击与移动行为不会受到限制。
3、此外,当[冲击力-稳定性]的数值达到较高水平时,能够触发击倒效果。击倒效果具体表现为:在击退敌人之后使其倒地,敌人需要数秒时间才能起身。另外还有攻速设定,这里的攻速计算方式比较特殊,公式为:攻击间隔=[100%-攻速]。仅需50点攻速就能获得200%的效果,所以除了大剑之外,如果不清楚其他武器该怎么玩,不妨尝试堆叠攻速属性。
4、元素点是解锁主塔羁绊效果的前提条件,其获取途径包含局内与局外两种:局外方面,可借助属性词条来获取元素点;局内方面,则能通过改造防御塔的方式获得——其中普通升级会得到1点对应属性的元素点,一阶元素塔可获得2点对应属性元素点,二阶元素塔则能获得3点对应属性元素点。
5、品阶会对词条属性产生影响,品阶越高,词条属性的上限和下限就越高,最高为6阶;品质则会影响词条的数量,其中白色普通品质对应1条词条,绿色稀有品质对应2条,紫色史诗品质对应3条,橙色传说品质对应4条,红色神话品质对应5条。
6、词条的类型与装备的搭配和属性效果紧密相关,通常流派的搭建都是围绕某一元素或核心机制展开的,并且同一装备上不会重复出现相同词条,就连宠物也只能拥有一个同类词条。
游戏里的装备种类一直很丰富,只要灵活搭配使用,就能全方位提升角色的实力。
2、闯关起来可谓是极为有趣的,各种战术都能使用,一切都是为了赢得最终胜利。
3、每一个新人都有不错的福利,记得去领取,这样就能快速升级防御塔的。
1、游戏中的地图特别多,其场景完全不同的,可以不断的去挑战。
2、遇到的敌人实力会不断变强的,还得不断的挑战,同时快速增加自己一方实力才好。
3、战术一直都是很重要的,需要好好的使用,帮助自己一方获得最大的优势才行。
来试试这款超有意思的塔防玩法吧!只要能顺利通过关卡,就能拿到丰厚的奖励,这些奖励可是相当实用的哦。
v1.0.1.0
(1)装备平衡
(2)系统优化