蘑菇战争2是一款兼具休闲操作与硬核策略的即时战略游戏,以蘑菇星球为背景,上演着四大种族的地盘争夺传奇。玩家将化身为蘑菇总指挥官,在100多个剧情关卡和全球多人竞技中运筹帷幄,既要在故事战役中粉碎帕姆的邪恶计划、抵御红色风暴,也要在排位赛里与实力相当的对手展开实时较量。
1、精彩纷呈的关卡挑战等待着各位玩家。在游戏过程中,玩家会遭遇形形色色的敌人,此时必须时刻保持冷静,审慎地进行布阵。
2、形形色色的英雄源自四个部落,每个英雄角色都具备独特的技能与定位,可供玩家进行策略搭配。
3、各位玩家需充分发挥自身卓越的作战能力,在变幻莫测的战局面前,合理地调兵遣将。
推荐英雄一:特立尼
特立尼作为席莫里的女祭司,这位英雄的技能定位纯粹是输出,实用性极强。她在防御与攻击方面都表现出色,无论是前期、中期还是后期,都很好用。不仅可以牵制敌方前来支援的队伍,还能凭借大招轻易地打乱敌方阵型。
推荐英雄二:马蒂奥
马蒂奥来自普罗透斯部落,他的大招实用性很强,有两种特别的使用方式。第一种是对敌方刚投入战斗的建筑物使用,能直接将其摧毁,帮助你轻松降低敌方的攻击能力;第二种是对自己即将进攻的建筑使用,可以有效减弱敌方的防御力量。玩家使用这位英雄时,如果能仔细观察敌方的行动情况,就能让技能的效果得到更充分的发挥。
推荐英雄三:帕姆
帕姆作为格里姆斯死亡祭礼的传教者,适合玩家在进攻时选用,能够打乱敌方士兵的攻击节奏。不过需要注意的是,当面对中立建筑物时,如果仅有一个中立建筑物,玩家便不能使用帕姆。
推荐英雄四:克里
克里担任普罗透斯部落的战舰指挥官,其能力适用于建筑物的升级建造。他不仅能让自身所带领的士兵以及自己的建筑物,与你指定的友方建筑物达到相同等级,还可轻松实现士兵的补充。
推荐英雄五:多拉
多拉身为席莫里部落的女战士,战斗实力强劲,不仅能冻结敌方士气、降低敌方法术伤害,还能赋予建筑物具有吸引能力的磁力效果。
推荐英雄六:资克
资克隶属于普罗透斯部落,他所拥有的技能颇为独特。其中,有能够对敌方路线进行勘察的技能,还有具备回溯效果的时光倒流技能,此外,快速移动技能与连锁攻击技能也在他的技能范畴之内。
推荐英雄七:肯诺
来自叙鲁姆的肯诺是一名定位为炮兵的角色。他所掌握的改造、导弹、聚拢出征以及焚烧弹等技能,全部都属于炮弹攻击类型,在伤害输出方面表现得相当强劲。尤其是焚烧弹这一技能,要是敌方没有各类保命技能的加持,一旦被该技能命中,相关的建筑物随时都可能遭到损毁。
推荐英雄八:艾纳
艾纳来自叙鲁姆部落,定位是战士,攻击力强大且实用。他的火圈技能在玩家大面积杀敌时尤为适用,但要注意把握攻击时机。
推荐英雄九: 鲁多
专为新手准备的免费角色,源自叙鲁姆部落,角色定位是战士。该角色的技能操作难度较低,对新手玩家十分友好,很适合用来练手。而且其各类技能在削弱敌方兵力方面效果显著。
推荐英雄十:斯特拉
席莫里部落的领袖斯特拉,其技能看似不难理解,然而对新手玩家而言并非十分适配,实际操作起来并非易事,若想将他的技能发挥到极致,玩家需找准恰当的时机。
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在《蘑菇战争2》里,总共有三种建筑,它们分别为村庄、炮塔以及锻造铺。
1、村庄
最基础的建筑,其功能为生产士兵,总共分为4个等级,等级越高,士兵生产速度越快。
1从1级提升到2级需要五个士兵。
2从2级升至3级需要十个士兵。
3从3级提升到4级需要20个士兵。
在这些建筑里,大本营的情况最为特别。它只在部分地图中存在,没办法进行升级,本身就已经是最高等级了。就算被敌方占领,等级也不会降低。大本营的生产效率比四级村庄高百分之二十,防御能力比四级村庄多百分之十。所以,我们要充分合理地运用这一特点。
2、炮塔
它由村庄演变而来,是多数地图中的中立单位,总共分为四个等级。与村庄不一样的地方在于,哪怕是最低级的炮塔,其防御能力也和大本营村庄的防御相当。不过,炮塔不能生产士兵,每次炮塔升级的花费均为二十名士兵。
炮塔从1级升至2级时,射程增加10%,射速提升30,防御提高30%。
2从2级升至3级时,射程增加15%,射速提升30,防御提高20%。
3从3级升至4级时,射程提升15%,射速提高30,防御增强10% 。
炮塔既是进攻时各方必定争夺的关键位置,同时也是防御起来相对容易,但想要攻克却极为困难的地方。
3、锻造铺
它同样由村庄演变而来,会在部分地图中出现。该单位并无等级差别,属于辅助加成类型,主要作用是提升玩家士兵的攻击强度以及建筑的防御强度,其最大特色在于能够叠加。
第一家锻造铺能够增加50%的攻击力与20%的防御力。
两个锻造铺叠加效果为增加25%的攻击和10%的防御。
第三个锻造铺能够叠加15%的攻击与10%的防御。
第四个锻造铺能够额外增加10%的攻击与5%的防御。
此地更是兵家必定争夺之处,然而通常两个便已足够,再多的话就略显多余了。
蘑菇战争里存在着多种多样的建筑,每一种都有着独特的用途,一旦占领,往往能带来意想不到的惊喜。
1、山丘
该建筑及其模式在获得四百个奖杯时开启。
在山丘之王模式中会出现此建筑,它的独特之处在于拥有斩杀能力。当玩家成功占领所有山丘时,会消耗一个特殊点数,一旦点数用尽,即可斩杀对手并判定自己获胜。另外,该建筑也具备与村庄相同的功能,能够生产士兵,但无法变形为其他建筑。
2、统治点
当玩家获得八百五十个奖杯时,此建筑与模式将会开启。
在统治模式中,会生成具备斩杀功能的特定建筑。当玩家成功占领所有统治点时,将直接获得胜利。和山丘模式存在差异的是,统治模式的容错空间极小,哪怕前期发展顺利,一旦统治点失守,仍会面临比赛失利的结局。由于该模式下游戏进程往往十分迅速,玩家需要时刻关注统治点的动态,防止因疏忽而意外失败。
特殊地形
1、增加部队生产区
此区域的特殊之处在于,士兵的生产速度是其他地方的两倍,因此成为了兵家的必争之地。
2、封锁部队生产区
此区域的特殊之处在于无法生产士兵,不过可以将其改建成炮塔或者锻造铺,从而实现效益的最大化。
3、加速带
顾名思义,士兵通过时速度会提升至原本的三倍。
4、减速带
顾名思义,士兵通过时速度降低至原来的一半。
5、墓地
此为特殊建筑,不存在解锁条件。
所有阵亡士兵的灵魂都会被墓地吸收,一旦墓地吸纳的灵魂达到饱和状态,便会涌出一支亡灵大军,这支大军会随机对任意玩家的建筑发起攻击,倘若成功攻下,该建筑就会转变为中立建筑。
6、季风
此为特殊建筑,不存在解锁条件。
季风柱会时不时吹出朝不同方向的风,能让同时朝同一方向行进的士兵速度提升至原来的三倍,通常情况下会出现两根季风柱 。
7、冰川
此为特殊建筑,不存在解锁条件。
冰川水晶会间歇性地释放出冰霜波,它会把处于其作用范围内正在移动的部队冻结起来,不过不会导致这些部队出现伤亡情况,被冻结的部队在十秒之后便会解冻。
8、洞穴
此为特殊建筑,不存在解锁条件。
通常在地图上,会存在两至三个洞穴。当你的士兵进入并占领其中一个洞穴后,便能即刻从下一个洞穴穿出,这是一种极具战略意义的建筑。
9、蚂蚁
这属于特殊的建筑与生物,会在2对2的场景中出现。
在地图正中央会出现一座建筑,它会生成类似结界的构造,将战场一分为二,两边各自展开1vs1的对抗。一旦结界上下任意一边出现局势统一的情况,蚂蚁就会返回巢穴,此时结界解除,随即形成二打一的局面。由此可见,蚂蚁穴可以说是一种极具趣味的建筑。
1. 暗杀流战术:借助电脑“倾巢救援”的机制,先对敌方边缘建筑发起攻击,引诱对方派兵支援,随后迅速调动主力部队进攻其兵力薄弱的核心村庄。该战术适合敌方拥有高等级村庄但防御塔楼数量较少的情况,若搭配特里尼的“冰封”技能,还能冻结敌方援军的行进路线。
2. 士气压制打法:借助“双建筑支援”(调动两个建筑的兵力驰援受攻击的建筑)或者连续防御成功来增加士气星(最多5星,每星提升10%的攻击、防御和攻速)。鲁多的“一鼓作气”技能能直接提升士气星,在高士气的状态下可以达成“以少胜多”的效果,甚至能用10个兵力拿下有20个兵力防守的建筑。
3. 塔防速推流:优先占领地图两端的塔楼,升级至3级后形成交叉火力网,再逐步向中间扩张村庄。Shii’Mori种族搭配帕姆的"降级"技能,可阻止敌方升级塔楼,适合狭窄地形(如"熔岩裂谷")的防守反击。