《乱斗西游2》是一款集MOBA与卡牌RPG玩法于一体的竞技手游,以经典《西游记》故事为蓝本,构建了一个别具一格的架空西游世界观。其全新版本“乱世英豪”已正式推出,带来了全新称号、金色装备以及版本限定皮肤等丰富内容,等待玩家前来发掘!游戏中塑造了众多源自《西游记》的角色,玩家能够随心挑选心仪角色展开冒险——既能参与传统5V5对战,也能体验最多支持12V12的24人乱斗模式;还可以和好友组队,在闯关玩法中挑战取经路上的九九八十一难,沉浸式感受唐僧师徒降妖除魔的战斗快感。喜爱西游题材的玩家绝对不容错过,赶紧来体验吧!
昨天翻到论坛的帖子,发现有玩家想要求一篇写旱魃的攻略,来看看是不是值得入手。正好小编也有一只旱魃,通过亲身实验后写下了这篇旱魃的帖子。好了,闲话就不扯了,进入正题。
旱魃,僵尸始祖,又名粽子王(不了解的可以上网去查查)。古籍中用"旱魃一出,赤地千里"来描述旱魃的强悍之处。乱斗西游中,旱魃的形象也是个屠城灭国的魔头影响,被赤精子封印最后解封(有兴趣的玩家可以去看看旱魃的乱斗小说)。
旱魃的技能页面乍一看并没有什么出奇的,紧紧是一个盾,一个控和一个召唤小僵尸的技能,但是通过亲身实验小编发现了旱魃技能的与众不同,绝对不是在试玩英雄场景那样一无是处。下面,我们就来了解一下旱魃的技能介绍。
1、铁索:旱魃向前抛出铁钩,铁钩在目标位置停下后,旱魃会被牵引至该位置;行进途中若碰到敌方单位,会将其一同携带并造成法术伤害。若旱魃在牵引过程中撞击到障碍物或地图边缘,会提前停止移动,此时被携带的敌方单位将进入1.5秒的眩晕状态。额外效果:被铁索携带的单位移动速度降低75%。
解析:这个技能最重要的就是携带性,需要在铁索路线中才能够携带,但是由于距离位移十分长,所以对战中可用于追敌和逃跑。
2、妖统:旱魃挥舞铁钩使周围的妖族友军获得一层法术护盾可以抵消技能伤害(包括自己)。附带状态:护盾在的同时会免疫眩晕,嘲讽。
解析:一定要注意只能为友军妖族单位附加盾,其他族的不行,但是乱斗中的妖族英雄也十分多的,所以不用担心没有队友可以加盾。另外,拥有盾的同时免疫眩晕状态是所有肉盾英雄中的极品,只有不被眩晕才能够放肆输出,不被嘲讽才能使用技能。
3、尸碑:旱魃在场中立下尸碑,周围死亡单位将会转化为僵尸,同时尸碑会每两秒只要一个僵尸,最多同时存在4个僵尸。僵尸自带疫 病光环,对周围地方单位减速并造成伤害。
解析:这个技能有点Dota的感觉了,召唤4个僵尸可以让旱魃这个肉盾拥有了输出,还是群输出,只要旱魃能肉,然后一群小僵尸围殴,配合幻影经文,绝对可以让对手哭得不要不要的。
旱魃的技能只有在实际战斗中才能够体现,接下来我们就一起来看看旱魃的实战情况。
1、对战:对战中旱魃如果一味的乱放技能将会死的很惨的。首先,在对战中我们要合理的运用技能,了解技能,小编设计了三种释放技能的方式,助力大家纵横对战。
(1)一出来我们可以加上一个护盾,免疫眩晕技能,然后冲到敌人后面用铁索将一名或者两名敌方英雄带到自己塔下(铁索非常长),然后队友进行控制,旱魃扔下一个尸碑召唤僵尸进行群殴。
(2)同样先加盾,冲到地方的正下方或者正上方使用铁索,把敌人带到障碍物(建筑物,地图边墙,塔等等)触发1.5秒的眩晕状态在用大招。
(3)还是先加盾冲进人群中放个尸碑再打,等没有血了,就往外面扔钩子直接被拉远,后退。(用这个技能需要将智能施法关闭,不然就会乱放方向,刑天大招同理)
更多对战的技能释放就由玩家们自己亲身体验了。
2、排行榜:排行中旱魃同样强悍,配合护法加成在配个魍魉英雄,简直是肉到不讲理,配合魍魉的输出,加上护盾期间免疫嘲讽和眩晕,开通天赋后更是免疫减速和沉默(具体天赋可以期待下一章《旱魃全面剖析解读》)。所以排行中也是溜的飞起。
3、英雄试炼:在英雄试炼中旱魃的大招就有了勇武之地,每死亡一个单位就会只要一个僵尸,虽然只能同时存在四个僵尸,但是在试炼中只要尸碑不倒,僵尸就不会停的制造。可以让你的试炼走的更远。
4、至于篝火和神兽:这个还是就算了,不可能指望人家一个肉盾来打输出吧,所以喜欢打对战和排行的玩家
1、 莲华 :英雄第三段普攻有21% 的几率附加周围所有友方英雄物理和法术强度之和0.5%的伤害。(类型为英雄普攻伤害类型)
注解:莲华经文的效果与罗睺经文类似,若对其不太了解,可将它视作另一种罗睺经文,二者效果相差不大。罗睺经文的机制是释放技能后,下一次普通攻击会附带自身物理强度与法术强度之和16.5%的法术伤害;而莲华经文则是在第三段普通攻击时,有21%的概率附加周围所有友方英雄物理和法术强度之和0.5%的伤害。
第三段普攻有21%的几率触发附带效果,而罗睺经文是在释放技能后触发,这两者的触发频率大致相近。效果方面,莲华经文当前提到的0.5%是一星状态下的效果,随着星级提升数值会更高;并且莲华经文加成的是周围所有友方英雄的物法强度,其总量大致相当于罗睺经文单目标物法强度加成的3倍。当0.5%的基础数值升到满级后,再乘以这3倍的范围加成系数,最终效果与罗睺经文也相差不多。
莲华经文属于输出型经文,比较适合物法混合的输出阵容,特别是帮派boss ,带上莲华经文,输出能提高一大截,此外在篝火夜话和排行榜的爆破队效果也不错。
2、 宝历 :英雄每次受到的伤害量低于自身最大生命值5% 时,本次伤害减少1%。
注解 :宝历经文属于防御型经文,效果比较强力,如果要给他找一个对照的话,可以类比王母娘娘的2 技能被动,虽然两者的生效条件和效果有区别,但是地位是类似的。
宝历经文对肉英雄的提升相当显著。此前排行榜调整后,随着时间推移,回复与治疗属性会逐渐降低,这对肉装玩家而言是一次削弱。不过,宝历经文的推出扭转了这一局面。当英雄单次受到的伤害低于自身最大生命值的5%时,该次伤害将减少1%。再结合肉装玩家出色的防御能力,以及部分免伤、减伤技能的加持,排行榜上的肉装玩家变得更难被击杀了。
3、圆觉:英雄每次受到伤害时,有1.6% 的几率清除自身一个负面状态,冷却时间1 秒。
4、楞伽:英雄每次受到伤害时,有1% 的几率清除一个冷却时间小于3 秒的技能的冷却,冷却时 5 秒
Ps :楞伽中的伽字读音为 qie ,第二声,大家不要读错了哦。
注解 :圆觉经文和楞伽经文是辅助型经文,两者都是受到伤害时有几率触发,不要因为1% 和 1.6% 的触发几率就小看他们,这是一星经文的效果,经文星级越高触发几率也会越高。
圆觉经文的效果是清除负面状态,在如今 蚩尤太白横行的排行榜中,这一效果还是非常有必要的。
楞伽经文的效果是有几率清除一个冷却时间少于3秒的技能的冷却,而它自身的冷却时间为5秒,意味着5秒内最多触发一次该效果。不过这丝毫没有影响楞伽经文的重要性,夸父和阿修罗王之所以强势,其中一个原因就是他们能够增加敌人技能的冷却时间,因此楞伽经文在排行榜上必然是必备的,正是由于它能反制夸父和阿修罗王延长冷却的机制,千万别小看它的作用,有时候一个技能就足以扭转整个战局。
5、维摩 :技能伤害造成会心后,有30% 的几率使敌方进入惊心状态,每秒受到本次伤害2% 的真实伤害,持续3 秒,冷却时间 5 秒。
6、华严 :生命值小于40% 时,御心敌人伤害后讲回复0.15% 的已损生命值,冷却时间3 秒。
注解:维摩经文为输出向经文,华严经文为防御向经文。本次更新后,会心率与御心率的属性上限均提升至60%。在此背景下,这两款经文应运而生。维摩经文的核心优势在于其附带的真实伤害效果——该伤害可无视敌方防御,且持续时间长达3秒,总计能造成相当于此次伤害6%的数值。而华严经文的特性是,在触发御心抵挡敌人伤害后,会按一定百分比回复自身已损失的生命值,从而在一定程度上增强了生存能力。
【总结】
六个帮派经文里,输出类的是莲华和维摩,防御类的有宝历与华严,辅助类则包含圆觉、楞伽。经文阁现在还剩三个空位,怎么搭配就成了个小难题,但其实选起来没那么复杂,根据实际情况来就行——比如打帮派boss时,肯定得优先上莲华;要是排行榜里用的是肉阵容或均衡阵容,那宝历、楞伽、圆觉这几个经文可以优先考虑,维摩和华严虽说效果也还行,但触发概率和性价比都稍逊一筹;如果是爆破队的话,推荐搭配莲华、宝历、楞伽。每个帮派经文都有它独特的作用,面对不同场景配置对应的经文,就能实现效益最大化啦。
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