《战斗法则》作为一款革新横版格斗体验的3D动作游戏,巧妙地将硬核连招系统与RPG养成玩法深度结合。玩家既能沉浸于拳拳到肉的激爽格斗体验,也能领略BD构筑带来的策略博弈乐趣。在这个世界里,不存在绝对强势的职业,唯有洞悉战斗法则精髓的格斗家,才能成为真正的强者。
1、打破传统2D横版的局限,运用全3D建模打造场景与角色,达成多轴位移的战斗体验;
2、从沉重的剑士到精密的机械师,每个职业都配备3条天赋树,能够自由搭配出300多种技能组合方案;
3、不同受击部位会引发差异化的硬直效果,墙壁反弹、浮空追打等机制让连招更富有策略性。
1、所有玩家的属性会被自动平衡,胜负的关键完全在于连招的衔接、技能的预判等操作层面的细节;
2、副本掉落的装备会根据玩家当前的流派进行动态适配,首次通关副本必定会产出本职业的史诗装备;
3、组队状态下能够触发合体必杀技,例如枪手与格斗家组合时,可释放“卫星射线拳”这类特殊的奥义技能。
1、训练模式配备沙袋AI,支持自定义攻速、防御等参数,助力测试连招的极限表现;
2、每月推出特殊规则更新,像“技能冷却缩减80%”这类打破常规的疯狂设定,能颠覆传统对战思路;
3、借助“法则重构”系统,可把多余装备的特定词条转移到主力装备上。
游戏评测:
1、战斗爽快感十足,不过满屏特效可能导致低配设备出现卡顿情况;
2、经济系统较为良心,但高级神将碎片的获取周期相对较长;
3、社交氛围十分浓厚,世界频道可随时组队,重现传奇式的粗犷社交体验。