踏入深海星辰的世界,打造专属于你的无敌船队,一同探寻传说里的神秘宝藏!这款游戏运用3D技术精心制作,对中世纪的环境实现了百分之百的逼真还原。玩家可以建造自己的船队,开启一段段贸易往来与激烈战争的旅程。此外,游戏还融合了众多精彩的历史故事,你能在这里研发独特的舰队,开启充满未知的冒险之旅!

【史诗级港口巡礼】
完美复现中世纪全球传奇港口,每座港口拥有独立贸易体系与隐藏剧情
独创动态海域系统:季风贸易期/暴风禁航期交替,真实潮汐系统影响舰队航速
【钢铁巨兽的怒吼】
全3D舰船破坏系统:木质船体在链弹攻击下木屑横飞,火药库引爆时整舰断成三截的震撼特效
200+可定制战舰组件:从荷兰式斜桅到西班牙青铜舰炮,打造兼具历史感与战略性的梦幻舰队
【深渊征伐者】
每周开放限时海域事件:围猎80米长的挪威海怪克拉肯,需30名玩家配合封锁逃生路线
传奇海盗追缉令:击败黑胡子的"安妮女王复仇号"可解锁恶魔契约系统
【大航海战略沙盘】
独创舰队阵型编辑器:龟甲阵抗炮击,箭矢阵突破,新月阵围歼
实时动态补给线:切断敌盟的鲸油运输航道可致其舰队机动性下降60%
【海上帝国构筑】
舰船军工树:从柯克帆船到三层甲板战列舰的百年科技演进
殖民地产能系统:在加勒比种植园布局经济,北欧船坞提升建造效率
【沉浸式航海体验】
动态声望系统:在各国王室间周旋,成为双面间谍或海上宪兵
历史事件重现:参与勒班陀海战改变历史走向,护送麦哲伦完成环球航行

1、资源的分配和管理非常重要,玩家需要根据自己的战略需求,合理分配资源。
2、这样的设定使得游戏更加贴近真实海战的运营方式,增加了游戏的深度和挑战性。
3、为了保持游戏的新鲜感,开发团队会定期更新游戏内容,添加新舰船、新装备、新地图等
1、玩家可以选择多种不同类型和历史时期的舰船,从古老的战列舰到现代的航空母舰应有尽有。
2、每种舰船都有其独特的性能和战术特点,玩家可以根据自己的喜好和战术需求选择合适的舰船。
3、游戏中的战斗不仅仅是舰船之间的对抗,还涉及到地形、天气等多种因素的影响。
霸者之证一
通关奖励:血量+5000
怪物介绍:
霸者*爱德华:无特殊技能,单纯攻击和血量比副首高一点。
帮凶: 有回血和无敌技能。
副手: 只有一个无敌技能。
技能介绍:
进入场地后,副手会首先释放无敌技能,在这10秒的无敌状态结束后,帮凶就会接着使用无敌技能,同样持续10秒;等这两次无敌效果都结束后,场上的怪物就会恢复全部生命值,随后开启新的一轮“无敌—无敌—回血”循环。
策略:
只要输出达到斩杀线,10秒内可以击败任一副首或帮凶,就可以轻松过。
打法:
旗帜推荐携带3面火炎爆,技能替换为火力压制;首相方面,推荐龙象像用于增伤、玄武像用于减伤、恶魔像用于吸血。开局先移动到副手的上方位置,待副手的无敌技能效果结束后,将所有技能都对准副手释放,把副手秒杀后,就等待帮凶使用回血技能。
等回血技能放完,就围着帮凶,和打副首一样的方法,把所有技能交给帮凶,秒掉副手后,照常打霸者*爱德华 就可轻松通过霸证1。
霸者之证二:
通关奖励:闪避+20%
怪物介绍:
霸者*巴沙洛缪:超高闪避、超高防御、低血量、会散射同时打3艘船。
副手:超高闪避,血量是霸者*巴沙洛缪的两倍
策略:
战斗时建议优先处理副手,普通攻击对霸者*巴沙洛缪的效果很差,等把副手解决掉,再用炎爆术、雷神之怒、火力压制这类百分比伤害技能来攻击霸者*巴沙洛缪。
打法一:
若船舰能承受住敌方攻击,旗帜方面建议配置3面火炎爆,技能则换成大航海之力(不过需要足够多的大航海家,否则难以实现回血效果);首相的选择上,推荐恶魔像(用于吸血)、龙象(提升伤害)、玄武像(减少所受伤害)。战斗时,让带有吸血像的船舰先承担伤害,要是它撑不住了,就换另外两艘船来抗,同时等待吸血效果回满或者通过大航海之力技能回血。攻击优先级上,先集中火力打掉任意一个副手,等第一个副手被消灭后,再去攻击第二个副手;最后阶段,三艘船轮流承担伤害,等旗帜技能冷却完毕,就用它秒杀霸者*巴沙洛缪。
打法二:
如果扛不住攻击,旗帜推荐1面火炎爆,2面天降甘霖,技能换大航海之力。首相搭配以及打怪顺序和打法一一样。
★★★打法三★★★:
战力再低都可以过的BUG打法。
推荐配备三面旗帜:雷神之怒、鬼泣与战争咆哮。技能方面优先选择潜能爆发,若自身航速慢于副手,则将技能替换为疾行。操作时保持绕地图跑动的节奏,使用雷神之怒前,需依次释放鬼泣、战争咆哮和潜能爆发,之后再开启雷神之怒,期间只需等待技能冷却,持续通过绕圈方式进行战斗即可。
开局就直接往左边跑,头都不需要回。
每次用雷神之怒前,先把所有BUFF技能放一轮,边跑边等技能,带着怪绕圈圈,一边放着技能,一下子就过了。
霸者之证三:
通关奖励:攻击+1000
怪物介绍:
霸者*贝拉米:高攻击、高血量,并且附带吸血。技能为召唤小弟,每10秒召唤2个80%几率重生,只有1000血量的小弟。
副手:高攻击、低血量、射程远,并且有10%几率。技能为召唤小弟,每10秒召唤1个80%几率重生,只有1000血量的小弟。
小弟:高攻击、超低血量、射程非常近。附带超级不死鸟像,80%几率重生。
策略:
在贝拉米小弟数量还没起来的时候,先优先集火秒掉他的副手,之后利用散射攻击或者AOE范围技能,在攻击贝拉米的同时顺带清理小弟(这个打法更适合钻石充足、输出和防御都足够的大佬快速通关,要是战力刚好卡在达标线,建议还是别用这个策略)。
打法一:
当战力具备碾压优势时的速攻策略:旗帜建议配置一面雷神之怒搭配两面火炎爆,技能选用大航海之力;首相推荐相柳像(散射效果)、恶魔像(吸血效果)、龙象(增伤效果)。开局先将技能分配给副手,以快速逐个击破敌方目标。
击败全部副手后,有吸血像的船舰抗伤害,有技能就放技能,其余两艘船躲在后面输出就好,大致站位如下:
★★★打法二★★★:
战力再低都可以过的BUG打法。和霸二的方法一样。
推荐配备三面旗帜:雷神之怒、鬼泣与战争咆哮。技能方面优先选择潜能爆发,若自身航速慢于副手,则将技能替换为疾行。操作时保持绕地图跑动的节奏,使用雷神之怒前,需依次释放鬼泣、战争咆哮和潜能爆发,之后再开启雷神之怒,期间只需等待技能冷却,持续通过绕圈方式进行战斗即可。
开局就直接往左边跑,头都不需要回。
每次用雷神之怒前,先把所有BUFF技能放一轮,边跑边等技能,带着怪绕圈圈,一边放着技能。
和霸二相比,唯一的区别在于小弟拥有高几率重生技能,所以需要花费更长的时间来处理。要是觉得耗时太久,可以注意控制尾舰与小弟们的距离,借助远射程优势,除了释放技能外,用普攻一下一下地攻击小弟,这样能稍微加快推进速度。