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想不想修真

想不想修真

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  • 分类:推理解谜
  • 大小:360.82MB
  • 语言:简体中文
  • 版本:版本:v5.9.4 安卓版
  • 更新:2026/8/12 11:37:08
  • 平台:Android
应用截图
应用介绍

想不想修真是一款专门为广大热爱挂机类游戏的玩家打造的修仙作品。这款游戏和市面上常见的MMORPG仙侠类游戏有所不同,它以独特的文字修仙为切入点,采用轻松的挂机养成玩法,让您能体验到在幻想仙界中肆意驰骋的感觉。当然,您还可以进行炼丹、炼器、修习奇门遁甲等操作,打造专属于您手机端的真实修仙世界!

游戏简介

道友仙缘已到,想不想修真?

此处,可以经营洞府。

此处,凡人也可摆下聚灵法阵,提升五行灵根。

此处,可以不断修炼,提升境界、肉身。

此处,可加入各种门派,习得无上绝学。

此处,可炼丹、炼器、奇门遁甲……

此处,可升金丹,晋元婴,飞升三十三天,通往长生大道。

此处,可寻觅仙缘,斩妖除魔,收罗天材地宝。

诚邀道友进入,共觅仙缘。

游戏特色

1:采用了独特的放置型修仙战斗玩法,

2:直观的手指点击操作方法,

3:登录就送各种福利,拥有完善的游戏系统和副本。

想不想修仙界主攻略

一、界主争夺

1、征服度

在凡间之上存在三界,具体为33个天界、19个地狱和15个魔界,总计67个小世界。每个小世界都设有界主之位,且不同世界有对应的星级划分。所有玩家都能参与界主的争夺,挑战成功就能积累征服度,只有当征服度达到满值时,才能成为该世界的界主。界主所需的进度计算方式为世界星级乘以100,比如一星的梵度天需要100进度,而九星的玉皇天则需要900进度。

战斗胜利所获取的征服度与玩家的氪金额度存在紧密关联:当氪金额度低于3000时,征服度统一在5到8之间;氪金额度处于3000至10000区间时,征服度会达到7到10;若氪金额度在10000至20000范围内,征服度可提升至10到12;而当氪金额度超过20000时,征服度则能达到11到15之高。

2、挑战属性

如果当前界主是空位,那么需要打败npc士官和界主即可获得征服度,三界全部npc界主的属性如下图所示,只有攻击和血量,防御统一为0,没有真伤。

若当前界主之位已有归属,需击败所有玩家士官与玩家界主方可获取征服进度。一般情况下,若对方刻意放水,玩家士官与玩家界主的挑战难度会远低于NPC界主。借助此方式,玩家界主能够将自身位置让与指定对象,这种界主传承的“接车”方法在各区被广泛应用。而随着界主辞职功能的开启,“接车”操作也变得愈发简便。

二、界主权益

1、界主每日奖励

界主的每日奖励和星君、士官、天将的奖励有所区别,星君、士官、天将的奖励是通过邮件发送的,界主的奖励则需要界主自己到“管理本界”板块去领取。要是当天没领取,当天的界主奖励就没了,之后也不会有补偿。

2、安排士官

每一界都有10大士官,通常士官的功德奖励要大于同界星君,后期的士官功德甚至能达到星君最高功德的2倍以上。

不过要成为士官,得先经过界主的同意才行。特别是到了后期,那些8星以上的高功德官位,背后牵扯的利益相当大,如果和界主本人不熟,基本没可能申请到这些职位。《想不想修真》的社交属性,很大一部分就体现在这个地方。

3、龙凤信物

三界之中的界主,哪怕是最低的梵度大帝,只要达到地仙境界,即可在六界界面的“龙谷”或者“凤池”领取信物。

男性界主能领取“龙谷”信物,女性界主能领取“凤池”信物,该信物是进入龙谷或者凤池的门票。每天能领取一次,如果忘记领取,则次数作废,不会有补偿。

龙凤信物除了可以自己使用,还能转赠给他人。

但是直接领取的信物与转赠的信物是有区别的,直接领取的龙谷信物能够在称心如意商店兑换为功德,而转赠他人的龙谷信物只能作为龙凤的门票使用,无法转化为功德。

游戏测评

这本质上是一款放置挂机类游戏,核心玩法只有修炼这一项。门派心法、聚灵阵、洞府探险、炼丹、法器、灵石等所有其他功能,都是围绕修炼玩法展开的辅助系统。我其实很享受这种一步一个脚印、不断突破生命层次、逐步变强的体验,所以游戏前期会让人觉得很有意思、充满乐趣。但到了后期就会感到枯燥乏味,因为升级所需的时间实在太长了,漫长到令人绝望。要么就是耗费大量时间去“肝”,要么就得氪金——不然可能要么耗到游戏停服,要么自己的身体先扛不住。

游戏里充值就能购买真绝,提升修为、增加灵气,还能加快挂图速度。每买一次加速道具,就能更快地和其他玩家拉开差距。其他各种需要解决的提示,基本都能靠氪金搞定——氪金大佬直接把材料买齐,然后快速升级聚灵池、提升境界。但像我们这种不充钱的玩家,就只能老老实实挂机;而且游戏前期还会给人一种“不氪金也能玩下去”的错觉。

进入游戏也没有新手指引,要靠自己摸索自己研究,靠去网上找攻略。

虽然小说里的修真设定本就是枯燥无聊、一心向道的模式,但这也显得太单调空虚了吧?能不能参考小说里常见的奇遇设定呢?比如经典的坠崖不死、意外发现古代仙人洞府并获得神级功法,或是偶遇隐居的世外高人赠送珍稀宝物之类的情节。 另外,通常小说里筑基丹只用在练气期突破到筑基期时服用一次,之后便不再需要;渡劫也只在筑基升金丹这种大境界跨越时才会经历一次。可这款游戏里,从始至终都得依赖筑基丹、元婴丹这类丹药,甚至每个小境界提升都要渡劫——这设定总让我觉得有些违和,这个世界里的修士也太辛苦了,简直天天都要被雷劈。

新版优势

2025-4-25

1、新增三千释国

2、新增游历释国

3、新增功德木鱼

4、新增引愿香炉

5、新增众生心魔

6、新增释国寺庙

7、新增释国释塔

8、新增释国石窟

9、新增释国神龛:

10、新增释国有礼

11、新增功德法宝

12、新增继炼功德法宝

13、新增功德经

14、新增功德之纹

15、新增趋吉避凶术

16、开启第八个鸿蒙道界-罗浮道界

17、新增年份奖励

18、提高悟道茶的上限

19、兵解傀儡优化

20、化凡入世优化

21、混沌精粹、灵粹、元粹优化

22、太上绘卷优化-将转动功德宝轮日常改为可一键执行

23、太上绘卷优化-将海兽场探索日常改为可一键执行

24、太上绘卷优化-将无尽火域日常改为可一键执行

25、太上绘卷优化-将天道赐福日常改为可一键执行

26、昆仑宝库优化

27、戒指法袋优化

28、修复本命印记等级显示异常

29、修复菩提悟道修炼时在修炼增幅界面显示问题

30、优化混沌海道果星级显示不全问题

31、调整菩提树界面文案

32、修复化凡入世文案错别字

33、游历三千释国加入太上绘卷的【奇遇】标签,勾选后将其加入特殊修行页签

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