时代变了游戏以魔性风格见称,游戏注重玩家对于快速反应和准确射击的挑战,同时融汇了Roguelike元素,使得每次游戏体验都不同。游戏中拥有丰富的武器选择,玩家可以根据不同局势选择合适的武器进行战斗,保证游戏的多样性和趣味性。游戏设定了各种充满挑战的关卡,玩家需要面对快节奏的战斗,在探险中不断提高自己的技能。
时代变了游戏是由白信鸽工作室开发的一款魔性Roguelike射击类游戏,单从画风上看借助与网络表情包的热门亮点,让这款游戏风格独树一帜,从以往的成功例子来看,旗下的游戏代表如拜年大作战、坏坏的飞机、我是熊孩子、弹幕那个恶人以及武器的哈哈机器都有不错的市场凡响,而且玩家在线数量非常多,不难看出此类游戏在玩家群体中的传播速度和吸引力具有多么强大。
-“哈哈哈哈吼吼吼,我们僵尸经过市面上这么多游戏的进化,现在终于有了防弹衣,并且还装备上了枪!人类的武器还能奈我何?!”
-“哼↓”
-“啊,你手里的这个是……”
-“哼哼,这个是我们人类的最新型武器——后现代法杖”
-“啊这……小伙子你不讲武德啊,能不能讲点科学?”
-“时代变了,僵尸!”
【魔法与科技】
僵尸配备了过时的科技,但是你拥有了魔法,魔法能敌得过科技吗?
【强大的咒术】
你可以学习到强大的咒术并且在战场中施放它,将僵尸一个一个地消灭掉!
【多样的增益】
几十种的增益任你挑选!相同元素的增益还能有所反应,期待你的发现!
【随机的艺术】
Roguelike为核心,每一局的体验与流派都会有所不同!
【繁杂的敌人】
敌人拥有多样的增益,以及多样的个人能力,他们组合起来会相当难对付!
各种范围伤害+寒冰咒+击退
暴击率+各种暴击触发效果
各种攻速+各种攻击力+暴击率+爆伤(+散射)+手残党
火焰咒+寒冰咒+灵活地躲过子弹
眩晕咒(全局暂停)+墙无敌技能(左侧自带的)+脑内秒表
保护咒(叠墙术)+各种墙依赖+一切
肌肉记忆+一切
优质被动:技能等级>能量回复>暴击率>范围伤害>爆伤>攻速>随机被动>伤害>减速
好被动>好颜色
三血时,卖血类优先级↑(刷出回血会白给)
一血时,回血优先级↑(随机被动会随机到卖血类)
优质技能:
比较麻烦的怪物词条:水晶(打死变无敌水晶),技限(能量回复减半),愈强(越往后免伤越高)
1.玩家没通过一关,就能悬着一个技能,玩家可以自由选择你喜欢的技能
2.重复选择一个技能的话,那个技能将会变的非常的强大,但是游戏中重复出现一个的几率很低
3.玩家需要赚取金币来升级自己的属性和购买武器
时代变了给玩家带来了一个神秘而充满挑战的射击游戏体验,让玩家在极致的战斗中享受刺激与乐趣。