这款三国志曹操传赵云mod以全新的方式展现了这位三国时期备受尊敬的英雄。赵云作为一名骑兵统帅,具备无比的勇气和卓越的战术才能。MOD增加了赵云的技能树,使其更加强大和多样化。玩家可以利用新的技能组合,将他变得更加无敌。同时,赵云的装备也得到了改进和优化,让他在战场上成为无可匹敌的存在。这个MOD为曹操传带来了全新的游戏体验,向我们展示了一个更加惊艳的赵云形象。
三国志曹操传赵云mod让玩家能够深入曹操的心愿世界,迅速招降了那位备受瞩目的五虎上将——赵云。这个MOD或许会在一定程度上改变历史事件,但同时也勾勒出了一种戏剧化的场景,让人产生了独特的游戏体验。通过该MOD,玩家可以在游戏中以曹操的身份,亲手招揽这位被众多玩家所向往的武将。
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序章:常山赵子龙
描绘了赵云脱颖而出、加入公孙赞的故事。
第一章:随刘复汉
叙述了赵云加入刘备,共同实现复兴汉室的历程,其中经历了多次挫折和失败。
第二章:三国鼎立
描述了天下三分的局面已经形成,赵云参与平定荆南、夺取益州,以及与曹操争夺汉中、刘备征伐吴国的故事。
第三章:南征、北伐
讲述了在刘备去世后,赵云与诸葛亮共同南征北伐,守护家园的故事。
终章:乱世的终结
以五丈原的战役为转折点,诸葛亮去世后,赵云按照遗愿,联合东吴、南蛮、鲜卑和辽北四路大军,共同伐魏,最终消灭了魏国,恢复了汉室的光辉。
装备分类
所有装备被分为武器、护具和辅助三个大类,对应角色装备栏里的三个栏位。所有装备都是单纯地提升武将的某些指数,即使没有装备,武将在战斗中也能进行所有正常活动,并且使用技能。
所有武器都会提升角色的攻击伤害,除了文官类的武器扇类和宝剑类是增加精神力。其中武器分为刀剑、、弓箭、棍、炮车、宝剑和扇7类,而护具只有衣服和铠甲两类。
常规的辅助道具分为盾、手套、头巾、头盔、马铠、五个大类,宝物的分类则更加复杂。部分辅助物品全兵种都可以使用,但是如头盔、马铠之类的装备则只能限制步兵和骑兵使用。
消耗品
消耗品除了金钱,主要分为药品和角色强化两个大类。
金钱通过过关和卖出道具获得,也是买入道具的必备资源。
药品除了回复HP的豆、米、桃,还包括回复MP的神秘谁和神秘酒,以及治疗中毒、混乱、禁咒的三种药物和解除一切状态的万能药。大部分这类道具都可以在商店买到。
角色强化类则包括印绶和果实。印绶可以升级兵种,当武将分别达到15和30级的时候使用印绶可以升级,并且回复满所有状态;而果实则分别针对武将的武力、智力、敏捷、运气、统御力和等级产生永久提升作用。其中,印绶后期可以在商店购买,而果实只能通过卖出满级的常规道具获得。
宝物
宝物全部是装备类,与常规装备不同的是,宝物的等级最高为九级。但是作为武器和护具,最好的宝物在数据上略低于最好的常规装备,仅仅是赋予了装备本身一些特效。
辅助类的宝物则比普通辅助装备分类更加复杂,大部分为通用,少部分则为兵种专用。
宝物不全是唯一的,一些护具类宝物例如黄金铠、白银铠就会在不同的关卡中依次获得,而通关之后选择开启宝物图鉴则会在开局得到所有的宝物。
1. 程序演进速度的提升:该mod允许您修改角色获得经验的速度,使您的英雄们更快实现升级。这意味着他们将更快地提升各项能力,变得更加强大。
2. 个性化经验分配:除了增加经验获取速度外,该mod还提供了个性化的经验分配功能。您可以根据自己的需求和战略,自定义每个角色获得经验的比例,加强您想培养的英雄能力。
3. 平衡性调整:为了维持游戏的平衡性,该mod也对不同角色之间的成长速度进行了调整。这样,虽然您修改了角色的成长速度,但他们在游戏中仍然面临挑战,并且需要谨慎运用经验来提升能力。
4. 丰富多样的游戏体验:通过加速角色成长速度,您可以享受更快节奏且更有趣的游戏进展。快速培养强大的英雄,以不同的方式击败敌人,在三国志的世界中创造属于您自己的传奇。
1. 卡通元素构成的三国角色:游戏中的所有角色都以卡通元素呈现,个性鲜明且富有趣味。
2. 英雄卡牌的培养:收集到的英雄卡牌可以进一步培养,配备适当的装备和坐骑。
3. 实力决定竞技成败:只有将领实力足够强大,才能在竞技场中占据一定优势,并获得最终的胜利。
部队特性中有攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气、移动力六项属性,除移动力以外的五项属性分别有S、A、B、C四个等级,设S=4、A=3、B=2、C=1,暂且称其属性为能力等级。
武将列传中的基本能力有武力、智力、统率、敏捷、运气五项属性,分别与部队特性中的攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气五项属性关联。暂且称其属性为能力基数,因其始终不变。
能力中有攻击力、精神力、防御力、爆发力、士气、移动力六项属性,除移动力以外的属性与基本能力的五项属性分别对应。
能力值是由能力基数、能力等级、人物等级和装备加成决定的。能力值公式如下:
能力值=能力基数/2+3×实际能力等级+(人物等级-3)×实际能力等级+装备的能力值加成
上公式中的2为常量,3估计是曹操的初始等级,程序默认认为所有武将都是3级开始计算的,也是常量,除非曹操登录时不是3级。
以夏侯惇、曹仁的攻击力为例,对应的公式为:
攻击力=武力/2+3×实际能力等级+(人物等级-3)×实际能力等级+装备的能力值加成
夏侯惇武力为98;攻击等级为S=4;人物8级时装备2级短的攻击力为103,其中2级短攻击力为22;套用公式为:
103=98/2+3×4+(8-3)×4+22
之所以列举曹仁主要是曹仁的攻击等级本来是S,但实际攻击等级却是A,相应的对应关系网上其他地方已经列出:90≤能力基数为S,70≤能力基数≤88为A,50≤能力基数≤68为B,能力基数≤48为C,曹仁的武力为88,所以实际的攻击等级为A。
曹仁武力为88;攻击等级为A=3;人物5级时装备1级短的攻击力为71,其中1级短攻击力为12;套用公式为:
71=88/2+3×3+(5-3)×3+12
其余各兵种的各能力值皆可由此公式计算,不过部分武将的能力等级有降级,计算的时候要以实际的能力等级带入才会正确。

这款mod可以为赵云增加新的剧情,让你可以轻松游玩。