最強小乌龟中的武器装备属性大致都是分多种,像一般的物理攻击加持,或是电气设备锤那般的元素损害加持,许多 玩家还不知道元素损害的基本组成,元素损害究竟怎么样呢,接下去网编就给玩家们产生最強小乌龟元素损害体制详细说明。
一、元素损害的投资乘数并不是3倍、并不是7倍、都不是8倍,总得来说并不是一个固定不动的值,只是伴随着你的战力属性转变的复合型自变量(猜想是和物理攻击有关)
二、元素损害没法暴击,因而元素损害和暴击中间存有一定实际意义上的矛盾。
分析
1.有关元素损害的倍率应该是异议较大的,我看了许多 的功略,很多人的结果都不一样,最广泛的一个结果是1元素损害=8点暴击伤害。
但是在具体手机游戏全过程中,自己也做了2次检测,一次是在70w战力上下,一次是在100w战力上下,2次检测的方式同样,可是后面一种的結果却超过前面一种。我乃至专业弄了个有电气设备锤的新号检测,发觉这时的倍率十分的低,仅有3倍上下。
2.元素损害没法暴击,换句话说暴击没法功效到元素损害中。暴击的盈利彻底别稀释液了,例如32%的暴击率12%的爆伤,产生的基础理论加持期待多少钱呢?
答:无元素损害状况:21.76% 元素损害占三分之一:14.51% 元素损害占二分之一:10.88% 元素损害占三分之二:7.25% ,这也就是为何玩家的暴击损害远比预估损害低的缘故。
之上便是功略的所有,期待玩家们喜爱。