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原神1.1版本烧草地伤害变高了吗 原神1.1版本燃烧伤害变高原因解析

时间:2020-11-12 09:37人气:928作者:我要评论(0)

原神1.1版本烧草地损害变高了吗?原神今日更新1.1版本后,许多 玩家应用冰系人物角色后发觉,点燃草地对自身导致的损害十分高,假如一直待在火里很有可能会死,这是怎么回事呢?下边就为大伙儿产生原神1.1版本点燃损害上升缘故分析。

原神1.1版本点燃损害上升缘故分析

在原神的1.1版本升级后,很多玩家都留意来到一项显著的转变,那便是自然环境损害变高了,在其中更为显著的便是火烤草了,以前我就用可莉点燃火之后大约对自身的损害值每一次是8点,此次升级后损害值立即跳来到64--67上下。立即翻了八倍。以自己的检测,10秒大约没了3000血。(大家毫无疑问不一样)。

自然也是有一定的益处,挂原素反映的损害一样提升 。但是这真是针对只塑造了近身战主C和副C,而且在其中也有火属性人物角色的玩家而言的确有一点伤。例如卢姥爷,Q和E专业技能全是可以搞出水元素去燃草的,在与妖怪近身战时假如在草地那麼就难以避免的会让自身吃到许多的损害,一秒掉几百血(一秒大约吃3-4次损害)确实有点儿着不了。

有玩家就猜疑这是否出BUG了,假如自身引燃草地烧自身的损害都那么高,之后火属性的近身战人物角色都等同于吃完很大幅度的消弱。

可是事实上,往往觉得烧草地的损害变高了,是由于以前版本中烧草地这类的损害是不容易随全球级别的提高而提高的,官方网仅仅在1.1版本中对这一bug开展了恢复,使其修复成预估的状况,并且这一恢复bug的建议還是由非常多的一部分玩家积极明确提出和规定的。

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