在食物语这款手游游戏中鱼腹藏羊如何?许多 游戏玩家传出疑惑,今日就为大伙儿介绍一下食物语中的鱼腹藏羊,期待可以给大伙儿产生协助。
进攻SS的群伤;无CD的二技能;
技能疯起来连自家人也打,有点危险,腰子、大闸蟹的盾能维护、僧人的维护一样合理;
满花的确盈利大,PVP羊腰鲜八使用过都讲好;
放厨房做菜管用
关键分析
技能SS的AOE,单损害够,但略酥皮,需靠膳具维护加血或配奶爸,
技能较为sao,疯起来能进攻队友,
可是鱼腹藏羊进攻自身后置位队友也是能够消除队友的休眠状态,
盛开后疯起来还能降低招式CD2连击;
和群伤的龙井茶对比,鱼腹藏羊单看损害控制面板基本300%的损害,
满花450%的损害,鱼腹藏羊高些,
龙井茶是基本220%的损害 透过防御力,
盛开取决于透过防御力盈利,打肉队,龙井茶更合适,
沒有负面信息实际效果,輸出平稳;鱼羊技能有点儿疯,有点危险
满花食魇化下会得到 自身免疫2连击,
提议要带满花的鱼腹藏羊那样上场更强
总结:
高危随着高回报,对实际操作有规定,有大奶妈的少主,本人感觉還是能够有着鱼腹藏羊养一下,主力阵容羊腰鲜八 PVP搞出高损害;
新手新手也不那麼合适了,请诸位掂下自身的袋子,好好地考量哈
技能简易分析
1技能:单个导致损害,食魇化的状况下导致附加的50%损害(四花 100%,满花 150%);
2技能:转换食魇化情况,食魇化下损失本身性命30%,
非食魇化本身得到 医治量提升 50%
(4花盈利能降低损失的性命量5%;
满花食魇化下会得到 自身免疫2连击)
3技能:非食魇化进攻单个导致损害,食魇化无差别攻击全体人员,
但对队友损害自始至终是50%
(满花能导致450%的损害,食魇化下对队友的损害自始至终仅有50%,另外减CD2连击)
提议技能释放出来次序为:
2技能更改情况食魇化 变大;
大排完后 切回家非食魇化 补气血;这般循环系统
温暖小贴士:怎么判断是否食魇化,看睡眠眼罩是否有火苗动画特效哈~
膳具强烈推荐配搭
自身:和田羊脂玉/和田青玉(饮血);
同队队友暖心强烈推荐竹雕嵌宝(保护自己)
主力阵容
牛羊肉泡馍 玉麟香腰 鱼腹藏羊 八仙过海闹十八罗汉
小羊羔能维护队友另外招式给队友加Buff;
玉麟香腰再次加进攻buff、搞出损害此外盾维护鱼腹藏羊;
八仙过海闹十八罗汉暴发损害。