剑与远征群星之幕的各十二星座奖赏是十分关键的,此次就为大伙儿产生了剑与远征群星之幕功略归纳,也是群星之幕全十二星座奖赏一览,十分全方位的內容,想掌握的盆友能够参照,期待能帮上大伙儿。
依据战队(角色)级别提升基本盈利
挂机金币:
战队级别90 50%金币(共 50%)
战队级别105 50%金币(共 100%)
战队级别130 50%金币(共 150%)
战队级别160 50%金币(共 200%)
粉尘:
战队级别100 25%粉尘(共 25%)
战队级别120 25%粉尘(共 50%)
战队级别150 25%粉尘(共 75%)
战队级别180 25%粉尘(共 100%)
英雄人物工作经验:
战队级别95 75%英雄人物工作经验(共 75%)
战队级别110 75%英雄人物工作经验(共 150%)
战队级别140 75%英雄人物工作经验(共 225%)
战队级别170 75%英雄人物工作经验(共 300%)
依据手机游戏內容提醒,猜想挂机盈利不会受到vip加持危害,未评测
依据主线进展提升基本盈利
挂机金币(每天)
主线12-40 70K挂机金币 (共 70K挂机金币)
主线18-40 75K挂机金币 (共 145K挂机金币)
主线24-60 80K挂机金币 (共 225K挂机金币)
粉尘(每天)
主线16-40 80挂机粉尘 (共 80粉尘)
主线22-60 135挂机粉尘(共 215粉尘)
主线26-60 170挂机粉尘(共 385粉尘)
英雄人物工作经验(每天)
主线14-40 182K英雄人物工作经验(共 182K英雄人物工作经验)
主线20-60 372K英雄人物工作经验(共 554k高清英雄人物工作经验)
主线25-60 812K英雄人物工作经验(共 1366K英雄人物工作经验)
依据手机游戏內容提醒,猜想挂机盈利不会受到vip加持危害,未评测
依据主线进展提升其他收益
挂机武器装备犬粮(每天)
主线13-40 40一般铁刃铸币(共 40蓝锤)
主线19-60 40一般铁刃铸币(共 80蓝锤)
主线25-60 40一般铁刃铸币(共 120蓝锤)
帮会币
主线14-40 15%帮会币坠落量(共 15%)
主线17-40 15%帮会币坠落量(共 30%)
主线20-60 15%帮会币坠落量(共 45%)
挂机紫装和石块
主线16-40 30%紫装石块生产量(共 30%)
主线24-60 30%紫装石块生产量(共 60%)
主线32-60 30%紫装石块生产量(共 90%)
本人了解便是增加利润量
计算城降低cd得话等同于
30%相匹配=cd为原先的1/1.3=76.92%
60%相匹配=cd为原先的1/1.6=62.50%
60%相匹配=cd为原先的1/1.9=52.63%
依据主线进展提升其他收益
谜宫币
主线15-40 15%谜宫币坠落量(共 15%)
主线21-60 15%谜宫币坠落量(共 30%)
主线25-60 15%谜宫币坠落量(共 45%)
日活跃性箱子內容提升
主线16-40 日活跃性60箱子 50钻
主线20-60 日活跃性80箱子 2钟头工作经验卡*1
主线23-60 日活跃性100箱子 2钟头金币卡*1
周活跃性箱子內容提升
主线22-60 周活跃性20箱子 50梦镜粉尘
主线23-60 周活跃性40箱子 500波尔金币(见远古旅社一部分)
主线28-60 周活跃性60箱子 20银叶
主线29-60 周活跃性80箱子 10金叶
主线30-60 周活跃性100箱子 5枫叶
依据神话传说品级英雄人物(白卡)总数提升每个月自己挑选4族英雄人物卡池总数
1白-自己挑选1只
5白-自己挑选2只
10白-自己挑选3只
20白-自己挑选4只
30白-自己挑选5只
50白-自己挑选6只
有一白并开启相匹配星芒后打开,价钱为3000钻10次,不能用奖券,几率和普池人种池一样,第一次十连我是抽来到,猜想和别的卡池一样有首抽最低和30连最低